約 5,219,052 件
https://w.atwiki.jp/bokumaka/pages/343.html
親カテゴリ:鬼 出現戦地 傭兵 -- × 進化 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 コボルトプリースト コボルトクレリック コボルトビショップ コボルトセイント バロネット・コボルトセイント ランク G- G- G G+ F 進化要求経験値 7,470 7,470 18,210 37,570 61,200 進化ユニット 進化6 進化7 進化8 進化9 進化10 ユニット名 バロン・コボルトセイント ヴァイカウント・コボルトセイント カウント・コボルトセイント マークィス・コボルトセイント デューク・コボルトセイント ランク E- D- C A- SS+ 進化要求経験値 141,030 318,230 474,270 705,120 累積 1,770,570 基本データ 説明 公爵のコボルト聖職者。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 魔法使い型 SS+ ? ? ? ? 75 75 75 0 5 0 金 36 ?文 2,520文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 絶望の光 魔法 20(20Lv毎に+1) 無 絶望した。 終末の光 魔法 20(20Lv毎に+1) 無 よい終末を。 完全治癒 回復 1 無 味方の傷を完全に癒す。薬などで増加した部分は癒すことができない。 全体中治癒 回復 全体 無 味方全員の傷をそこそこ癒す。薬などで増加した部分は癒すことができない。 全体大治癒 回復 全体 無 味方全員の傷を大きく癒す。薬などで増加した部分は癒すことができない。 状態回復 状態回復 全体 無 味方全員の毒以外の全ての状態異常を回復させる。 解毒 解毒 全体 無 味方全員の毒状態を回復させる。 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 命と鬼の守 30? 追加 能力上昇 全体 無 強大な命と鬼の守によって、パーティー内の鬼の種族のみ無尽蔵の体力を得る。(HP+?%) 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 187 224 259 358 435 AC 214 305 445 592 813 DEX 254 368 569 872 1255 HP 371 548 777 1074 1602 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 930 2,200 5,210 12,390 29,460 70,050 165,580 396,140 942,060 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 9,179,940 12,026,420 15,027,330 18,288,090 21,941,660 26,145,070 31,074,450 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 36,918,570 - 技使用率 AI 使用率(%) 1回攻撃 14 絶望の光 43 終末の光 43 技使用率(回復行動有) AI 使用率(%) 1回攻撃 4.9 絶望の光 22.4 終末の光 11.5 全体中治癒 29.8 全体大治癒 24.5 完全治癒 6.9 技使用率(分類別) 非回復時AI 全体攻撃 87.3 その他 12.7 回復時AI 全体攻撃 33.9 回復行動 61.2 その他 4.9 コメント (ログはこちら) せめて殴らなけりゃHPドープに使えたろうに - 2013-07-30 22 05 27 Lv40 390-562-901-1135 - 2013-04-21 12 52 12 Lv29 命と鬼の守ありません - 2013-01-10 18 52 42 LV30でも命と鬼の守覚えてました。 - 2012-11-06 12 10 21 LV45時点で命と鬼の守を確認。どこかで覚えるみたい。 - 2012-10-27 09 28 12 あ、既出だった。すません。 - 2012-10-27 09 28 52 Lv30 STR317 AC445 DEX556 HP793 XXX++ - 2012-10-05 09 49 19 Lv10 STR=184 AC=215 DEX=238 HP=367 - 2012-09-25 11 39 24 LV33で命と鬼の守習得に気付いた - 2012-09-02 07 51 08 Lv30の時点で命と鬼の守があります。 - 2012-10-05 09 48 23 コイツ殴りやがる - 2012-09-01 18 37 59 Lv40 363/578/921/1125 - 2012-07-10 05 46 29
https://w.atwiki.jp/albam/pages/12.html
このサイトは古いカード、またはふるいものを紹介しております。 まずはセイントセイヤについて、本サイトで紹介するのはセイントセイヤ醜き神々の戦い編を紹介します。 スペシャルレア SP)03氷河&絵梨衣確率13;1 ホロレア H26 Sagittariusセイヤ『サジタリアス』 179アテナ 02エリス 19アテナ 15フレア 12邪神エリス 70ジャガー 28アテナ 129氷河 ノーマル N33セイヤ 16絵梨衣 47紫龍 64エリス 98沙織 85Sagittariusセイヤ『サジタリアス』『ノーマル』 109フレア 13絵梨衣 44氷河 26ライラのオルフェウス 158ロキ
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1507.html
ペガサス幻想 / セイントセイヤ 【ペガサスファンタジー】 懐かしの名作アニメでお馴染みのあの曲が登場だよ。 ペガサス幻想 / セイントセイヤ 収録作品 関連リンク ポップンミュージック アニメロ2号で登場した版権曲。 後に本家シリーズでポップンミュージック10に登場した、お星様にお願い!のイベント隠し曲。 本家シリーズでの担当キャラクターはニャミ(版権)/セイントセイヤ。 「 聖闘士星矢 (セイントセイヤ)」の後期OP曲で、オリジナル版と同じく山田信夫(MAKE-UP)が歌っている。 ペガサス幻想 / 山田信夫 BPM 170 5b-13 N-18 H-26 EX-34 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (17) (24) (32) (40) 週刊少年ジャンプの人気作品として1980年代の人気アニメの1つである「聖闘士星矢」。ギリシャ神話をモチーフに描かれたバトルファンタジーものとして、少年誌でありながら女性の支持率が高い作品でもあった。また、当時はおもちゃの売れ行きも爆発的なものであり、1989年にテレビ放映が終了しても後にシリーズ化されており、2012年には新作の「聖闘士星矢Ω」にこのOPの新バージョンが使われ、改めて人気の高さを知ることができるだろう。 アップテンポでしかも縦連打が多い譜面であるため、勢いにのって叩いていると途中で手が動かなくなることもあり、体力を無駄に使わない叩き方を考えたい。縦連打が余裕で出来る人にはBPMに注意しておけば特に問題はないだろう。ハイパーも同様だが最後は左右に振ってくる同時押しが出てくる殺し譜面に付き注意が必要。慣れれば、縦連打のリズムを正確に取る練習にも使ってみるのも良し。イントロと最後に隠しボイス「セイントセイヤー!」があるので叩いてみるべし。 アニメロ2号のダブルは、縦連打パートに他のオブジェがどのレーンにも満遍なく降ってくるので、同じボタンを途中で手を切り替える練習に使いたい。ノーマルでも結構難度は高めである(推定38程度)。 CS10・ACいろはで追加されたEXは、離れた部分オブジェがあって突然手を振られる箇所や、連打に他のパートが追加されていたりと癖の強い配置が目立つ。Lv34の中でも上位クラス。Hでの最後殺しも強化され、左右に手が素早く動かせないとクリアは厳しいだろう。 アニメロからの移植曲。「聖闘士星矢」の主題歌。この曲を歌っている山田信夫氏は「轟轟戦隊ボウケンジャー」の主題歌を歌っている。 曲終了後に右白ボタンを押すことにより「セイントセイヤー」という隠しボイスを聞くことが出来る(CS10のEXで確認、その他未詳)。曲の締めにうまく鳴らせると気持ちがいい。 スーパーランダムを使うと連打が交互押しになる。あんみつ使用不可(多分) 収録作品 AC版 ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック10~ポップンミュージック11 判定がアニメロ本家よりもシビアになった。 ポップンミュージック12 いろは~ポップンミュージック16 PARTY♪ 5ボタン・NORMALの判定が緩和され、CS10と同じEX譜面が追加。 CS版 ポップンミュージック10 新たにEX譜面が追加。 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック アニメロシリーズ 楽曲一覧/ポップンミュージック10
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/848.html
飛UR イノセントセイバー イノセントセイバー MAX Lv 70 Innocent Savior 性別女性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1730 2010 2010 5750 LvMAX時能力(純正品) 6900 6700 6700 20300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 無垢なる救済味方HP +10%初期 ★ MAX ★★★★★ 売却価格 ?マーニ 入手経路 ゴールド召喚 召喚セリフ 「あなたには見える? この救いの光が!」 図鑑テキストこの姿を、この世界では晒したくはなかったわ。私達はあくまで、命を見守る立場なのだから……。でも、目の前の悲劇を見過ごすことはできないの。主よ、今一時、私に力を! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ホワイトロリータ 30 3 --- Uノーマル ブランプリエール 40 6 --- レア ホーリーエンジェル 50 10 味方HP +5% 初期 ★ Sレア ヘヴンリーメイデン 60 15 味方HP +5% 初期 ★ Uレア イノセントセイバー 70 20 味方HP +10% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) かわいい(確信) (2014-04-03 00 12 07) コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2757.html
セイント★セイジ/ セイント★セイジ 【セイントセイジ】 CS版ポップンミュージック13 カーニバルで初登場したキャラクター。 自キャラとして使用できないムービーキャラクター。 週刊少年マガジンとのタイアップで登場した描き下ろしのオリジナルキャラクターで、同誌連載作品「もう、しませんから。」の作者・西本英雄が担当曲の作詞・作曲・歌唱とキャラクター原案を担当している。 デザイン原案:西本英雄、デザイン担当:アオニサイ。 セイント★セイジ/ セイント★セイジ誕生日 担当曲 ポップン13アクション(CS13) キャラクターポップ 台詞対戦セリフ その他 関連キャラ、用語リンク 出身地 ナホトカ在住 趣味など KARAOKE 蹴球 すきなもの せ…正義 きらいなもの 北方の匈奴 CS13のもうしまのムービーキャラ。志半ばで悪に敗れ散っていった兄の後を継いで嫌々ながら正義の使者として戦う弟。いい意味で馬鹿げた歌詞の内容を忠実に表現したコミカルな展開や劇場映画を意識した演出は必見。当初、西本氏から上がってきたキャラ原案があまりにもポップンからかけ離れすぎていたため大胆な修正が加えられることになり、赤い道着に鉢巻きというデザイン以外はバッサリと切り捨てられてしまったということ(ムービーの終盤で一瞬だけ出てくる)だが、デザイナーからの依頼で描きおろされた敵キャラ3体はそのまま使われている。また、キャラ紹介文には歌詞のラストの語り地帯がそのまま使われている。 対戦モードでは「セイントセイジ」名義で対戦キャラクターとして出現する。~ 「ポップンクリスマス」同様、ムービーキャラでありつつ対戦相手として出てくるという変わり種だが、こちらは特定の部屋に属さず全ての部屋に神出鬼没で出現し、部屋毎に異なるオジャマを持つという変則的なキャラクターになっている。 誕生日 (未設定) 担当曲 もうしま ポップン13 志半ばで悪の組織に倒された兄の意志を継ぎ いやいやながら、せ…正義の使者として悪と戦う弟のセイント☆セイジ。 ちなみに普段は工場で働き…親父から受け…あ、間違えた! ミミとニャミが悪の組織の襲撃から逃げ惑う一般市民役で序盤のシーンに、同じくCS13初出の新キャラ(エッグノックガール、あゆむ、ロッテ)と旧作CSからの再出演キャラ(ハマノフ、ヴァンテーン)が終盤にゲスト出演している。 アクション(CS13) NEUTRAL なし GOOD なし GREAT なし FEVER なし MISS なし JAM なし DANCE 【ムービー形式映像主体タイプ】 映像ごと中央に来るタイプだが、映画館でのフィルム上映を意識して映像の上下に敷かれている黒い帯の部分が移動と同時に消滅して映像の領域が正方形に近い形にトリミングされるという独自の仕様になっている。 上下が比較的開けており、通常のSUDDEN感覚で画面下部でギリギリ見切れるだけの余裕はあるため難易度的には他の同形式のムービーキャラよりは易しい。中央に集中しすぎて両端の2ラインを見落とさないように注意。 WIN テレビの前で体操座りをしてセイジの活躍を見守っていた子供が「泣けるじゃねーか」「感動したぜ・・!」「わっこちゃん」「イケてるのになぁ」と字幕で呟く→テレビ画面がプツッと消えるかのようにキャラ枠内が真っ暗になり「終 PTV」と右下に表示。 尺の都合でアニメの途中で画面が切り替わってしまうため、キャラクターガイドでないと最後まで見れない。 FEVER WIN セイジの変身時のポージングに合わせて「セ」「イ」「ン」「ト」の4文字が一文字ずつ出現→入れ替わりで「勝利」の2文字がでかでかと出現し、右下から斜め左上に向かって光の粒が巻き上がると共にリアル調の姿に変身したセイジのバストショットに切り替わる。→顔のドアップのカット(向かって左に寄っているため若干見切れている)に「終 PTV」と右下に表示。 仕様上、キャラクターガイドでしか見れないレアなアクション。 LOSE テレビの前で体操座りをしてセイジの活躍を見守っていた子供がどんよりした様子で「ちっ。もう終わりか」「サッパリ意味わかんなかったぜ」「明日も早いしもう寝るべ」と字幕でぼやく。 WIN同様、キャラクターガイドでないと最後まで見れない。 キャラクターポップ 上下段共にキャラの顔で同一形状の色違いで、上段=髪が黒+顔が肌色、下段=髪が黒+顔が水色。顔色が違うが髪の色が同じなので少々判別しづらい。 マイキャラにできないためキャラクターポップはオジャマキャラポップでのみ確認可能。 キャラクターブックでは上段側がハリアイ絵やムービー中で乗っているロバの顔のアイコンになっている。 台詞 対戦セリフ 攻撃 もうしません ダメージ もうしません GOOD もうしません BAD もうしません WIN もうしません LOSE もうしません 対戦モードにおいては、どのクラスの部屋にも登場する。 セリフの全てが「もうしません」のみ、という特徴がある。 その他 担当楽曲及びキャラクターの制作の経緯と経過は同年発売の同誌第43・44号にて前後編2週にわたって『もうしま』の中で描かれた(File.98・99「ポップンセイジ!?の巻(前編・後編)」)。この様子は後に同作コミックスの4巻へ収録されている 関連キャラ、用語リンク ムービーキャラ 使用不可能キャラ このキャラクターが描かれているレアカード 「セイントセイジ」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
https://w.atwiki.jp/mkwteamcr3/pages/20.html
Team CR3 Chat 新しく開設されました。 このチャットは荒らしやスパイを防止する為、メンバーのみに渡された鍵を使わないと入室出来ない仕様になっております。 このチャットはアイコンが無くても用意してありますのでご使用下さい。 Team CR3 Chat このチャットの不明な点、変えて欲しい所があれば↓に書き込んで送信して下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eva5/pages/29.html
CRエヴァシリーズの歴史 シリーズ導入歴 2004年12月 CR新世紀エヴァンゲリオン 2006年2月 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト 2007年1月 CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ 2008年1月 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ CR新世紀エヴァンゲリオン 「CR新世紀エヴァンゲリオン」が全国のホールに導入された。エヴァンゲリオンの世界観を再現したその完成度の高さに、エヴァファン、アニメファンから大きな賞賛を獲得。 さらに、画期的な「暴走モード」はエヴァファンのみならず、多くのパチンコファンにインパクトをサプライズを提供。 パチンコの新しいムーブメントを開拓した。 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト エヴァンゲリオンの面白さをさらに敬称発展させて登場したのが当機種、「暴走モード」に加え「覚醒モード」を搭載し、より多彩に、より華やかに、創りこまれたこの台は、パチンコにおけるエヴァンゲリオンの価値を決定的なものにした。 ホールにとってもかけがえのない戦略機種として定着した。 CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ これまでの経験とノウハウを惜しみなく注ぎ込み、思いつく限りの新しさと、最高レベルの創りこみを施して開発した「CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~」 アニメの製作会社ガイナックスによるオリジナルストーリーも搭載され、エヴァファンから必見の一台として存在感を誇った。 序幕として3年間を締めくくるにふさわしい台となった。 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ シリース初のエヴァ枠が誕生した「CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~」、独自の枠を開発することにより、要所にエヴァらしさが表現された。今後3作はこのエヴァ枠に展開されることが決定している。 上皿は初号機の胸のイメージで、ハンドルには「EVA 1」がデザインされている。また、チャンスボタンの周りに新たにジョグダイヤルが追加されている。また「保留玉8個タイプ」になっており、抽選結果がヘソ入賞(最大4個)と、電チュー入賞(最大4個)で別々に保留され、電チューの保留から優先して消化される。総合的な確変割合は共通であるものの、電チュー入賞時は2R確変に当選する割合が3%に減少し、その分15R確変に当選する割合が増加していて、高確率(暴走モード等含む)中に再度暴走モードに当選する確率が減っているため1セット(初当り~時間終了)の消化時間が短くなった。 本作では、新たに大当中の曲の間奏中(ROUND6~10付近)に、原作アニメのストーリーダイジェストが流れるようになった。1回の15ROUND大当中に原作アニメ第壱話から順に紹介される。 このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live こちらもチェック!
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/633.html
[部分編集] 飛行 イノセントセイバー Uレア あなたには見える?この救いの光が! この姿を、この世界では晒したくはなかったわ。私達はあくまで、命を見守る立場なのだから……。でも、目の前の惨劇を見過ごすことはできないの。主よ、今一時、私に力を! ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 3960 無垢なる救済(味方のHPを10%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1730 2010 2010 5750 70 6900 6700 6700 20300 +73 +67 +67
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/191.html
セイント 僧侶系ユニットの最終形態。 -- 名無しさん (2008-12-23 00 06 25) セイントは防御力結構高い -- 名無しさん (2009-01-10 01 31 47) わりかし近接戦闘にも耐える性能をしているが、 そのためか矢鱈と前線に出たがる傾向がある。 面倒臭がってオート戦闘にしているとまっさきに昇天することも。 -- 名無しさん (2009-01-26 06 18 44) なぜかナチュラルに浮遊している -- 名無しさん (2009-01-31 22 07 56) 強化魔法を使ってやれば、そうそう死なない。 -- 名無しさん (2009-09-28 19 55 37) セイントさんピンクで可愛いからすき…ホルス殺してでも自陣に迎えたい -- mititdoll (2020-01-10 06 18 29) ↑そんなことしなくてもひたすらMP回復とオールヒールしてればそのうちできる -- 名無しさん (2020-03-13 23 30 31) 神聖攻撃にくわえて能力も高い ウィザードに各種強化魔法2をかけてもらえば最前線で殴り合いに参加できる性能 ただしHPが少なめなのでブレスや魔法の集中砲火を受けると撃破されることもあり注意 -- 名無しさん (2022-02-14 00 24 39) ウィザードと違い耐性に穴があるが、キュアオールがあるので自力で治せる -- 名無しさん (2022-05-21 21 12 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/84.html
クレストセイント パーツ構成 雑感 コメント クレストセイント パーツ構成 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 クレストセイントBD 空 M 445/870 255 16 5 6 13 8 ビームビット クレストセイントLG 陸 空 砲 補 M 45 30 0 0 3 1 2 クレストセイントHD 陸 空 砲 補 M 40 25 1 2 1 1 0 クレストセイントBS 空 M 40 25 -1 1 0 3 2 クレストセイントAM 陸 空 砲 補 M 40 25 2 0 1 2 0 ビームブレード 空 M 70 0 0 0 0 0 0 BLADE ビーム格闘 27 - 70 85 500 クレストセイントAM 陸 空 砲 補 M 40 25 2 0 1 2 0 ビームガン 空 S 30 0 0 0 0 0 0 BRAMGUN ビーム 5 400 275 440 440 + カートリッジ一覧 カートリッジ名 コスト キャパシティアップ+80 20 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 クイックランディング 25 クイックジャンプ 30 レイジングワンダー 30 アップフォース 20 ワンダータフネス 20 ブーストチューン 20 スタンリゲイン 20 ファストリカバリー 30 ブロードレーダー 50 ステルスシステム 40 雑感 βテスト 2021/1/20実装 ミッションコイン150枚と交換 or スタークラスター作戦HELLクリア後、エンジェルフォース基地のシャインバスターから取得 空戦には珍しいSTRに寄ったステータスのBD アセンタイプの空戦格闘機を作る場合に重宝する。 ビームブレード(BLADE) 外側へ横薙ぎ→反対に回転してから縦斬り。地上では攻撃終了後に空中へ飛ぶ。 ビームガン(BEAMGUN) 青い弾を発射する。12連射可能。 コメント 名前 コメント